Videolivro 2 - pilhas com uso de vetores

2. Pilhas

2.4. O programa Principal

No programa Principal vamos instanciar o objeto vetLivros para empilhar nossos 5 livros apresentados no início deste capítulo.

Programa principal para digitação dos 5 livros

import javax.swing.JOptionPane;

public class Principal {

	public static void main(String[] args) {
		//vamos criar o vetor para nossa pilha de 5 livros
		Pilha vetLivros = new Pilha (5);
		int cont;
		String nomeLivro;
		
		for (cont=0; cont<5; cont++) {
			nomeLivro = JOptionPane.showInputDialog("Nome do livro: ");
			vetLivros.empilhar(nomeLivro);
		}
		
				
	}

}
Experimente digitar os 5 livros. Agora sim, podemos implementar o método para visualizar os livros que digitamos.