Videolivro 2 - pilhas com uso de vetores
2. Pilhas
2.4. O programa Principal
No programa Principal vamos instanciar o objeto vetLivros para empilhar nossos 5 livros apresentados no início deste capítulo.
Programa principal para digitação dos 5 livros
import javax.swing.JOptionPane; public class Principal { public static void main(String[] args) { //vamos criar o vetor para nossa pilha de 5 livros Pilha vetLivros = new Pilha (5); int cont; String nomeLivro; for (cont=0; cont<5; cont++) { nomeLivro = JOptionPane.showInputDialog("Nome do livro: "); vetLivros.empilhar(nomeLivro); } } }