Videolivro 2 - pilhas com uso de vetores
2. Pilhas
2.4. O programa Principal
No programa Principal vamos instanciar o objeto vetLivros para empilhar nossos 5 livros apresentados no início deste capítulo.
Programa principal para digitação dos 5 livros
import javax.swing.JOptionPane;
public class Principal {
public static void main(String[] args) {
//vamos criar o vetor para nossa pilha de 5 livros
Pilha vetLivros = new Pilha (5);
int cont;
String nomeLivro;
for (cont=0; cont<5; cont++) {
nomeLivro = JOptionPane.showInputDialog("Nome do livro: ");
vetLivros.empilhar(nomeLivro);
}
}
}